開発

IT就活

大学生の個人開発|2週間で歩行促進Webアプリを作った技術構成

大学4年生が歩行促進Webアプリを1人で2週間開発。使用技術を選んだ理由と、GPS誤差や友人10人のテストから改善した内容を紹介します。
IT就活

IT就活で見られるGitHubの整え方|大学生向けチェックリスト

大学生のIT就活で見られるGitHubとREADMEの整え方を、territory_game_webの実装を例に解説。技術構成、改善前後、主要ファイル、公開前確認をまとめます。
IT就活

個人開発をガクチカにする書き方|territory_game_webを友人10人に試してもらった例

大学4年生が、歩行促進Webアプリの個人開発をガクチカにした実例を紹介。GPS精度への対応、友人10人のテスト、面接で話せる回答例をまとめます。
おすすめ・比較

個人開発を始めるためのおすすめツール・サービス|学生が低コストで公開する構成

学生が個人開発を低コストで始め、公開・改善するためのツール構成を解説。2週間で作った地図ゲームの技術選定と、友人10人のテスト後に直した実例付きです。
IT就活

IT就活で評価されるポートフォリオの作り方|大学生向け完成ロードマップ

IT就活で伝わるポートフォリオを、企画・実装・公開・改善・面接説明まで7段階で解説。2週間で作り友人10人に試してもらった地図ゲームの実例付きです。
IT

初心者の1人開発の進め方|企画から公開まで止まらない6ステップ

初心者が1人開発を続けるために、課題整理、最小機能、実装、公開、振り返りを小さく回す方法を解説。完成前に止まりやすいポイントと、次の1週間に進める手順をまとめます。